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提问:为什么现在没多少人玩街机《三国志》系列游戏了?
回答:因为三国志最精彩的部分是战斗以外的东西…… 比如8代之前的角色培养 8、9代的宅文化(10我还没玩过) 以2代为例 2代中玩家需要收集武将、建造城池、招募士兵、训练军队,进行攻陷其他城池或阻止敌人占领本方城池的战斗。 其中武将的搜集和成长最为关键,每一只武将在成长过程中都有各自的性格,如张飞的暴躁、许褚的憨厚、于吉的装神弄鬼。
除了武将外,还可以招募文官,增加内政能力。内政能力的不同决定了城池的建设速度以及资源产出,如荀彧的政道加曹冲的土木神算可以使建筑加速50%;郭嘉的鬼谋+徐庶的知人论世可以大幅度提升招贤馆出仕才士的概率等等… 这些非战斗的内容占据了游戏的大部分时间,而90年代的玩家大多没有太多的时间去完成这些枯燥的流程(尤其是刚接触游戏的玩家),所以这些内容就显得很乏味,而每回合制的战斗又需要大量的时间,因此很多人宁愿选择直接使用金手指调满级兵种战无不胜也不好好体验游戏内容。后来到了3代、4带这种战斗方式也并没有多大改变,因此玩家自然没有了玩的兴趣。